Mikro Orchestra - członkowie zespołu:
- Jarosław Kujdawiodący Game Boy, management i reszta
- Paweł Janickieksperymentalne zabawki muzyczne
- Małgorzata Kujdamroczne dźwięki
- Tomasz Prockówvideo gitarzysta
- Mariusz Juraproducent
historia zespołu:
Wywiad z Jarkiem, podczas którego przedstawia historię Mikro Orchestry oraz ciekawe fakty z związane z naszą działalnością.
oprogramowanie muzyczne:
- Nanoloop
- Little Sound DJ (LSDJ)
- Korg DS-10
- Electroplankton
oprogramowanie wizualizatorskie:
sprzęt:
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- PlayStation Portable (PSP)
- Nintendo DS
- Nintendo DSi
- Dirtywave M8 tracker
- Pocket Operator
- Clockwork uConsole
- Vorel Maska Spawalnicza
- TherapSid
- Twisted Electrons BlastBeats
- Alesis AirFX
- Onomatone
- Buddha Machine
- FPGBC
synestezja dźwięku i obrazu — filozofia i działalność zespołu:
Mikro Orchestra to muzyczno-wizualna grupa tworząca elektronikę, wizualizacje i software artystyczny przy użyciu hackowanych retro i zombie-technologii przemysłu rozrywkowego oraz własnych, nieustannie rozwijanych programów i urządzeń-instrumentów. Działa od 2001 roku, a na swoim koncie ma niezliczoną liczbę koncertów i performansów – także na najważniejszych europejskich festiwalach sztuki elektronicznej, takich jak Biennale WRO we Wrocławiu (Polska), Transmediale i Club Transmediale w Berlinie (Niemcy) czy Ars Electronica w Linzu (Austria). Ich działania były obecne w audycjach radiowych i telewizyjnych BBC, Arte i Wired, filmach dokumentalnych o współczesnych zjawiskach w sztuce mediów oraz publikacjach książkowych z zakresu artistic research.
To co wyróżnia Mikro Orchestra, to synergia i synestezja improwizowanych, dekonstruowanych i rekonstruowanych na żywo dźwięków i obrazów, ironia, kontrolowany aleatoryzm i intencjonalnie niekontrolowany chaos. Zespół unika oklepanych gwiazdorskich zagrywek, stawiając na autentyczny kontakt z publicznością. Od przyjemnych, wręcz sielankowych pejzaży dźwiękowo-wizualnych, po chropowate, apokaliptyczne soniczne dywersje – Mikro Orchestra każdej formie i nastrojowi nadaje własny, charakterystyczny ślad. Wewnątrz zespołu styl ten bywa określany jako „punkowy chiptune” – termin doskonale oddający specyfikę tych wydarzeń: intensywnych, wspólnotowych doświadczeń łączących artystycznych outsiderów, (retro)gamerów, hakerów i rodzinną publiczność.
Audiowizualne instrumentarium Mikro Orchestra to kolekcja modyfikowanych i rekonstruowanych retro konsol do gier (przede wszystkim GameBoy), autorskie i undergroundowe oprogramowanie działające na tych urządzeniach oraz długa lista rzadkich instrumentów, sequencerów i procesorów dźwięku, wywodzących się ze świata 8-bitowych reliktów technologii rozrywkowych. Grupa konstruuje również własne urządzenia, łącząc – niczym muzyczny dr Frankenstein – pop-śmietnik kontrolerów do gier (takich jak legendarna gitara z Guitar Hero czy pady od SNES-a) z industrialnymi artefaktami: maskami spawalniczymi, komputerami-terminalami, sensorami i innymi, pozornie niepasującymi do siebie urządzeniami – często uznawanymi za moralnie przestarzałe.
W odpowiedzi na świat napędzany konsumpcją gadżetów i infopulpą społeczeństwa spektaklu, Mikro Orchestra proponuje artystyczny ultrastyl i sabotażową inwersję – kreatywne przejęcie i przekonstruowanie systemowych narzędzi, w celu chociażby chwilowego odzyskania agendy i uwolnienia się od estetycznej przemocy przemysłów kształtowania świadomości.