dla mediów

About Mikroorchestra

Mikro Orchestra - członkowie zespołu:

  1. Jarosław Kujdawiodący Game Boy, management i reszta
  2. Paweł Janickieksperymentalne zabawki muzyczne
  3. Małgorzata Kujdamroczne dźwięki
  4. Tomasz Prockówvideo gitarzysta
  5. Mariusz Juraproducent

historia zespołu:

Wywiad z Jarkiem, podczas którego przedstawia historię Mikro Orchestry oraz ciekawe fakty z związane z naszą działalnością.

O Mikro Orchestra About Mikroorchestra About Mikroorchestra About Mikroorchestra

oprogramowanie muzyczne:

  • Nanoloop
  • Little Sound DJ (LSDJ)
  • Korg DS-10
  • Electroplankton

oprogramowanie wizualizatorskie:

sprzęt:

  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • PlayStation Portable (PSP)
  • Nintendo DS
  • Nintendo DSi
  • Dirtywave M8 tracker
  • Pocket Operator
  • Clockwork uConsole
  • Vorel Maska Spawalnicza
  • TherapSid
  • Twisted Electrons BlastBeats
  • Alesis AirFX
  • Onomatone
  • Buddha Machine
  • FPGBC
O Mikro Orchestra

synestezja dźwięku i obrazu — filozofia i działalność zespołu:

Mikro Orchestra to muzyczno-wizualna grupa tworząca elektronikę, wizualizacje i software artystyczny przy użyciu hackowanych retro i zombie-technologii przemysłu rozrywkowego oraz własnych, nieustannie rozwijanych programów i urządzeń-instrumentów. Działa od 2001 roku, a na swoim koncie ma niezliczoną liczbę koncertów i performansów – także na najważniejszych europejskich festiwalach sztuki elektronicznej, takich jak Biennale WRO we Wrocławiu (Polska), Transmediale i Club Transmediale w Berlinie (Niemcy) czy Ars Electronica w Linzu (Austria). Ich działania były obecne w audycjach radiowych i telewizyjnych BBC, Arte i Wired, filmach dokumentalnych o współczesnych zjawiskach w sztuce mediów oraz publikacjach książkowych z zakresu artistic research.
To co wyróżnia Mikro Orchestra, to synergia i synestezja improwizowanych, dekonstruowanych i rekonstruowanych na żywo dźwięków i obrazów, ironia, kontrolowany aleatoryzm i intencjonalnie niekontrolowany chaos. Zespół unika oklepanych gwiazdorskich zagrywek, stawiając na autentyczny kontakt z publicznością. Od przyjemnych, wręcz sielankowych pejzaży dźwiękowo-wizualnych, po chropowate, apokaliptyczne soniczne dywersje – Mikro Orchestra każdej formie i nastrojowi nadaje własny, charakterystyczny ślad. Wewnątrz zespołu styl ten bywa określany jako „punkowy chiptune” – termin doskonale oddający specyfikę tych wydarzeń: intensywnych, wspólnotowych doświadczeń łączących artystycznych outsiderów, (retro)gamerów, hakerów i rodzinną publiczność.
Audiowizualne instrumentarium Mikro Orchestra to kolekcja modyfikowanych i rekonstruowanych retro konsol do gier (przede wszystkim GameBoy), autorskie i undergroundowe oprogramowanie działające na tych urządzeniach oraz długa lista rzadkich instrumentów, sequencerów i procesorów dźwięku, wywodzących się ze świata 8-bitowych reliktów technologii rozrywkowych. Grupa konstruuje również własne urządzenia, łącząc – niczym muzyczny dr Frankenstein – pop-śmietnik kontrolerów do gier (takich jak legendarna gitara z Guitar Hero czy pady od SNES-a) z industrialnymi artefaktami: maskami spawalniczymi, komputerami-terminalami, sensorami i innymi, pozornie niepasującymi do siebie urządzeniami – często uznawanymi za moralnie przestarzałe.
W odpowiedzi na świat napędzany konsumpcją gadżetów i infopulpą społeczeństwa spektaklu, Mikro Orchestra proponuje artystyczny ultrastyl i sabotażową inwersję – kreatywne przejęcie i przekonstruowanie systemowych narzędzi, w celu chociażby chwilowego odzyskania agendy i uwolnienia się od estetycznej przemocy przemysłów kształtowania świadomości.